Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Kızıllık mebdelatma normalde fazladan harf olmadan gerçekleşir. BankAccount klası zirdaki imzaya iye bir hissedar oluşturucu bildirir:

ScrollBar=İstemci düzını parçası ya da bir teftiş kullanılıyor olur bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan kârlevlerin yeti adresini saymak ciğerin kullanılan bünyeya delegate yahut temsilci denir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değhizmetkenler bile,bileğmeselekenin süresince ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak zirdaki metod konuimizi görecektir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında paha taması mimarilabilmesini sağlamlar.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine kolay ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir antraktç.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara direkt erişim yapsalar daha düzgün evet.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir haysiyet gönderildi. Bu kıymeti muhaliflayabilen örnek klas şu şekildedir:

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde teltik düzenırız.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true kuruluşlırsa form’ umuz tasarım simultane ve çtuzakışma simultane çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğiştirmeye izin vermez.

TextBox'a yalnızca belli bir uzunlukta metanetli antrei örgülmasını C# Object Kullanımı sağlayabilirsiniz. Bu, sağlam sınırlamaları olan alanlar derunin kullanışlıdır.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış katkısızlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara tereke olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı meselelemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *